1. Optimización de
algoritmos de enrutamiento para redes urbanas inteligentes
- Objetivo: Diseñar y evaluar
algoritmos optimizados para rutas de sensores municipales.
- Variables: Tiempo de transmisión,
consumo energético, latencia.
- Estrategias: Simulación en NS‑3,
análisis comparativo con ACO, resultados en métricas clave.
- Bibliografía: Cormen et al. (2009),
Helman (2018), Bueno‑Crespo (2015).
2. Implementación de un
sistema de detección de intrusos (IDS) en cooperativas
- Objetivo: Evaluar eficacia de un
IDS open‑source adaptado a redes cooperativas.
- Variables: Número eventos
detectados, falsos positivos, uso CPU/RAM.
- Estrategias: Deploy de Snort o
Suricata; pruebas con tráfico normal/malicioso.
- Bibliografía: Viejo (2016), Serrano
(2014), Digueti (2018).
3. Desarrollo de aplicación
móvil para monitoreo hidráulico rural
- Objetivo: Crear app para
supervisión de sistemas de agua en zonas rurales.
- Variables: Tiempo de respuesta,
cobertura red, nivel de usabilidad.
- Estrategias: Diseño UI/UX, beta‑test
con usuarios, análisis estadístico.
- Bibliografía: Preece et al. (2015),
Pressman (2010), Fernández‑Encinas (2017).
4. Implementación de
blockchain para trazabilidad agrícola
- Objetivo: Diseñar prototipo
blockchain que garantice transparencia del producto.
- Variables: Integridad datos, tiempo
de registro, escalabilidad.
- Estrategias: Smart contracts en
Ethereum o Hyperledger, pruebas de rendimiento.
- Bibliografía: Nakamoto (2008,
traducción), Swan (2015), Martí (2019).
5. Sistema de recomendación
de cultivos basado en aprendizaje automático
- Objetivo: Crear modelo que sugiera
cultivos según condiciones climáticas y de suelo.
- Variables: Precisión del modelo,
tiempo de entrenamiento, costos computacionales.
- Estrategias: Entrenamiento con Random
Forest/SVM, validación cruzada.
- Bibliografía: Hastie et al. (2009),
Flach (2012), Villalón (2018).
6. Aplicación de visión por
computadora para detectar plagas
- Objetivo: Desarrollar prototipo que
identifique plagas en imágenes de cultivos.
- Variables: Tasa acierto, precisión,
sensibilidad.
- Estrategias: CNN con TensorFlow/Keras;
entrenar con imágenes locales.
- Bibliografía: Goodfellow et al. (2016),
Bishop (2006), Moreno (2019).
7. Diseño de una plataforma
e‑learning para formación informática rural
- Objetivo: Crear plataforma para
capacitar en programación y redes.
- Variables: Retención, satisfacción,
resultados exámenes.
- Estrategias: Desarrollo LMS, pruebas
piloto, análisis de mejoras.
- Bibliografía: Clark & Mayer (2016),
Moravec (2018), García‑Peñalvo (2016).
8. Análisis forense de datos
en dispositivos móviles comunitarios
- Objetivo: Evaluar técnicas forensic
para recuperar evidencias en Android.
- Variables: Archivos recuperados,
tiempo proceso, eficacia herramientas.
- Estrategias: Pruebas forenses con
Autopsy, Cellebrite; escenarios reales.
- Bibliografía: Casey (2011), González‑Caro
(2017), Moreno (2015).
9. Sistema de control de
acceso biométrico para granjas inteligentes
- Objetivo: Desarrollar prototipo de
acceso biométrico (huella facial) a infraestructura.
- Variables: Tasa de reconocimiento,
tiempo respuesta, robustez.
- Estrategias: Hardware Raspberry Pi,
OpenCV, pruebas en condiciones reales.
- Bibliografía: Jain et al. (2004),
Maltoni (2009), Román‑García (2018).
10. Integración de IoT para
monitoreo de temperatura en cadenas de frío
- Objetivo: Implementar prototipo IoT
que registre y alerte sobre temperatura.
- Variables: Frecuencia lecturas,
precisión sensores, consumo energía.
- Estrategias: Arduino + sensores DHT,
app de alertas, validación en campo.
- Bibliografía: Greengard (2015),
Angrisani (2013), Lugones (2017).
11. Sistema
inteligente de predicción de demanda eléctrica en comunidades rurales
·
Objetivo:
Desarrollar un sistema basado en IA que prediga la demanda eléctrica.
·
Variables:
Consumo histórico, temperatura, horarios pico.
·
Estrategias:
Redes neuronales, modelos ARIMA, simulación.
·
Bibliografía:
Bishop (2006), Moreno (2019), Torres (2015).
12. Detección de
noticias falsas mediante procesamiento de lenguaje natural
·
Objetivo:
Diseñar un sistema que clasifique informaciones como verdaderas o falsas.
·
Variables:
Precisión, recall, tasa de error.
·
Estrategias:
Clasificadores (Naive Bayes, SVM), corpus en español.
·
Bibliografía:
Jurafsky & Martin (2020), Villalón (2018), Saavedra (2016).
13. Desarrollo de un
sistema de votación electrónica seguro y auditable
·
Objetivo:
Implementar un prototipo de votación con garantías de seguridad.
·
Variables:
Tasa de error, auditoría, accesibilidad.
·
Estrategias:
Cifrado homomórfico, blockchain, pruebas piloto.
·
Bibliografía:
Schneier (2004), Santos (2019), Martí (2020).
14. Algoritmos de
detección facial para control de asistencia
·
Objetivo:
Automatizar la asistencia en instituciones educativas.
·
Variables:
Precisión, tiempo de detección, tasa de error.
·
Estrategias:
OpenCV, CNN, pruebas en aula.
·
Bibliografía:
Goodfellow (2016), Román-García (2018), Luque (2017).
15. Sistema de ruteo
inteligente para transporte público en Asunción
·
Objetivo:
Optimizar rutas de transporte usando IA.
·
Variables:
Tiempo de viaje, número de paradas, eficiencia.
·
Estrategias:
Algoritmos genéticos, datos GPS, simuladores.
·
Bibliografía:
Cormen (2009), Helman (2018), Maldonado (2016).
16. Aplicación móvil
de seguridad personal basada en ubicación
·
Objetivo:
Crear app para alertar contactos de emergencia en tiempo real.
·
Variables:
Tiempo de respuesta, ubicación precisa, accesibilidad.
·
Estrategias:
Android Studio, GPS, pruebas de campo.
·
Bibliografía:
Pressman (2010), Serrano (2014), Martínez (2019).
17. Prototipo de
invernadero automatizado con IoT
·
Objetivo:
Automatizar variables climáticas para agricultura de precisión.
·
Variables:
Temperatura, humedad, riego.
·
Estrategias:
Arduino, sensores, dashboard web.
·
Bibliografía:
Greengard (2015), Angrisani (2013), Lugones (2017).
18. Chatbot de
atención ciudadana para municipios
·
Objetivo:
Mejorar la atención digital al ciudadano mediante IA conversacional.
·
Variables:
Tiempo de respuesta, resolución de consultas, aceptación.
·
Estrategias:
Rasa, NLP en español, evaluación con usuarios.
·
Bibliografía:
Jurafsky (2020), Villalón (2018), Morales (2017).
19. Desarrollo de un
sistema experto para diagnóstico veterinario rural
·
Objetivo:
Brindar diagnósticos preliminares mediante un sistema basado en reglas.
·
Variables:
Precisión diagnóstico, tiempo respuesta, facilidad de uso.
·
Estrategias:
MYCIN, inferencia difusa, entrevistas a veterinarios.
·
Bibliografía:
Rich & Knight (2004), Flórez (2015), Casanova (2019).
20. Evaluación de
vulnerabilidades en sistemas legados de cooperativas
·
Objetivo:
Identificar y documentar riesgos en aplicaciones antiguas.
·
Variables:
Número de vulnerabilidades, criticidad, posibilidad de explotación.
·
Estrategias:
OWASP, pruebas de caja negra/blanca.
·
Bibliografía:
OWASP (2017), Schneier (2004), Santillán (2018).
21. Automatización de
procesos administrativos en cooperativas rurales
·
Objetivo:
Mejorar la eficiencia operativa mediante RPA (automatización robótica de
procesos).
·
Variables:
Tiempo de procesamiento, errores humanos, ahorro operativo.
·
Estrategias:
UiPath o Automation Anywhere, análisis de procesos.
·
Bibliografía:
Aguirre (2021), Villafañe (2019), Marín (2020).
22. Plataforma de
donación digital para catástrofes naturales
·
Objetivo:
Crear un sistema transparente para registrar y distribuir donaciones.
·
Variables:
Tiempos de registro, trazabilidad, satisfacción del donante.
·
Estrategias:
Blockchain, interfaz amigable, pruebas sociales.
·
Bibliografía:
Swan (2015), Pérez (2020), De León (2022).
23. Evaluación de
desempeño de software libre en entornos educativos
·
Objetivo:
Comparar el rendimiento de alternativas libres frente a software propietario.
·
Variables:
Velocidad, estabilidad, aceptación docente.
·
Estrategias:
Instalaciones paralelas, encuestas, benchmarking.
·
Bibliografía:
Stallman (2012), González (2017), Suárez (2019).
24. Aplicación web
para gestión de comités vecinales
·
Objetivo:
Organizar y facilitar la toma de decisiones comunitarias.
·
Variables:
Accesibilidad, uso, impacto participativo.
·
Estrategias:
Programación en PHP/JS, diseño inclusivo.
·
Bibliografía:
Fernández-Medina (2018), Bravo (2021), Herrera (2016).
25. Sistema de
monitoreo de calidad del aire con sensores IoT
·
Objetivo:
Medir y reportar niveles de contaminación en zonas urbanas.
·
Variables:
CO2, partículas, humedad, temperatura.
·
Estrategias:
Raspberry Pi, sensores MQ135, app móvil.
·
Bibliografía:
Angrisani (2013), Morillo (2020), Rojas (2018).
26. Plataforma de
gestión de energía solar para comunidades rurales
·
Objetivo:
Implementar un sistema de monitoreo de paneles solares en zonas aisladas.
·
Variables:
Producción energética, almacenamiento, fallas detectadas.
·
Estrategias:
IoT, sensores, plataforma web.
·
Bibliografía:
Martínez (2017), López (2019), Durán (2021).
27. Reconocimiento de
emociones mediante inteligencia artificial en videollamadas
·
Objetivo:
Desarrollar un sistema que identifique emociones del usuario en tiempo real.
·
Variables:
Precisión, tiempo de respuesta, tasa de acierto.
·
Estrategias:
OpenCV, redes neuronales, análisis de expresión facial.
·
Bibliografía:
Picard (2000), Pérez (2020), Muñoz (2018).
28. Sistema de control
de stock para microempresas cooperativas
·
Objetivo:
Digitalizar el inventario de pequeñas unidades productivas.
·
Variables:
Reducción de pérdidas, facilidad de uso, actualización en tiempo real.
·
Estrategias:
Base de datos SQL, interfaz amigable.
·
Bibliografía:
Pressman (2010), Bernate (2019), Rivera (2017).
29. Aplicación de
realidad aumentada para enseñanza de programación
·
Objetivo:
Mejorar el aprendizaje inicial en lógica de programación.
·
Variables:
Retención del conocimiento, usabilidad, motivación del estudiante.
·
Estrategias:
Unity3D, contenido educativo interactivo.
·
Bibliografía:
Milgram (1995), García (2018), Lozano (2021).
30. Sistema de
notificaciones ante desastres naturales para zonas vulnerables
·
Objetivo:
Proporcionar alertas tempranas a comunidades afectadas.
·
Variables:
Tiempo de entrega, cobertura, confiabilidad.
·
Estrategias:
Integración con servicios meteorológicos, SMS/Push.
·
Bibliografía:
Vargas (2020), Ruiz (2017), Fernández (2016).
31. Plataforma de
trazabilidad de productos artesanales mediante blockchain
·
Objetivo:
Garantizar origen y condiciones de producción de artesanías locales.
·
Variables:
Tiempos de registro, nivel de confianza, accesibilidad.
·
Estrategias:
Smart contracts, aplicación móvil, base de datos distribuida.
·
Bibliografía:
Swan (2015), López (2019), Peña (2021).
32. Sistema de
gamificación para fomentar el reciclaje urbano
·
Objetivo:
Motivar a la población a través de recompensas digitales.
·
Variables:
Participación, frecuencia de reciclaje, retención.
·
Estrategias:
App móvil, QR, puntos acumulables.
·
Bibliografía:
Werbach (2012), Méndez (2019), Domínguez (2016).
33. Módulo de
capacitación virtual en ciberseguridad para cooperativas
·
Objetivo:
Fortalecer capacidades preventivas de los empleados.
·
Variables:
Nivel de conocimiento, tasa de finalización, satisfacción.
·
Estrategias:
LMS, simulaciones de ataques, test interactivos.
·
Bibliografía:
Schneier (2004), Viejo (2016), Gómez (2019).
34. Análisis del uso
ético de inteligencia artificial en decisiones administrativas
·
Objetivo:
Evaluar impactos éticos del uso de IA en procesos de selección.
·
Variables:
Sesgo algorítmico, transparencia, equidad.
·
Estrategias:
Revisión documental, entrevistas, simulación.
·
Bibliografía:
Floridi (2020), Bonilla (2022), Sosa (2019).
35. Evaluación del
impacto del teletrabajo en el rendimiento de equipos técnicos
·
Objetivo:
Medir la productividad en modelos híbridos post-pandemia.
·
Variables:
Tareas concluidas, tiempos de entrega, satisfacción.
·
Estrategias:
Encuestas, análisis de productividad, entrevistas.
·
Bibliografía:
Hernández Sampieri (2014), González (2021), Rodríguez (2020).
36. Sistema
inteligente para optimizar el uso de agua en plantaciones agrícolas
·
Objetivo:
Diseñar un sistema automatizado que administre el riego de manera eficiente.
·
Variables:
Humedad del suelo, frecuencia de riego, ahorro de agua.
·
Estrategias:
IoT, sensores de humedad, app móvil de monitoreo.
·
Bibliografía:
Pérez (2019), Durán (2020), Moreno (2017).
37. Desarrollo de una
red social educativa para comunidades técnicas
·
Objetivo:
Promover la colaboración académica entre estudiantes de informática.
·
Variables:
Número de interacciones, publicaciones, usuarios activos.
·
Estrategias:
Aplicación web, foros temáticos, gamificación.
·
Bibliografía:
Siemens (2005), García (2020), Torres (2018).
38. Aplicación móvil
de asistencia legal automatizada para consumidores
·
Objetivo:
Brindar asesoría básica sobre derechos del consumidor.
·
Variables:
Tiempo de consulta, precisión de respuestas, satisfacción del usuario.
·
Estrategias:
Chatbot jurídico, base de datos normativa paraguaya.
·
Bibliografía:
López (2021), González (2018), Méndez (2020).
39. Modelo predictivo
de morosidad crediticia en cooperativas
·
Objetivo:
Predecir la probabilidad de incumplimiento de pagos.
·
Variables:
Historial de crédito, ingresos, actividad económica.
·
Estrategias:
Árboles de decisión, regresión logística, minería de datos.
·
Bibliografía:
Han (2012), Ramírez (2019), Romero (2017).
40. Aplicación de
realidad virtual para entrenamiento en seguridad industrial
·
Objetivo:
Simular escenarios de riesgo para capacitación efectiva.
·
Variables:
Retención de contenido, tiempo de respuesta, errores cometidos.
·
Estrategias:
Unity, dispositivos VR, evaluación de desempeño.
·
Bibliografía:
Domínguez (2016), Lozano (2021), Herrera (2020).
41. Plataforma de
gestión inteligente de residuos sólidos urbanos
·
Objetivo:
Optimizar la recolección y clasificación de residuos.
·
Variables:
Volumen recolectado, frecuencia de rutas, participación ciudadana.
·
Estrategias:
Sensores, rutas dinámicas, sistema de reportes.
·
Bibliografía:
Paredes (2019), Ramírez (2021), Sosa (2020).
42. Implementación de
firma digital en procesos internos de cooperativas
·
Objetivo:
Mejorar la trazabilidad y seguridad documental.
·
Variables:
Tiempos de firma, documentos procesados, aceptación interna.
·
Estrategias:
Integración con software de gestión, certificados digitales.
·
Bibliografía:
Cano (2018), Martínez (2020), Pérez (2019).
43. Sistema de gestión
de emergencias sanitarias basado en geolocalización
·
Objetivo:
Mejorar la respuesta ante crisis sanitarias localizadas.
·
Variables:
Tiempo de intervención, número de reportes, precisión de localización.
·
Estrategias:
App móvil, mapa interactivo, base de datos en tiempo real.
·
Bibliografía:
Vargas (2020), Suárez (2017), Rodríguez (2018).
44. Diagnóstico remoto
de fallas en maquinarias agrícolas mediante sensores
·
Objetivo:
Prevenir paradas no programadas en el agro.
·
Variables:
Tiempo de detección, tipo de falla, costo de reparación.
·
Estrategias:
IoT, Machine Learning, base de datos de incidentes.
·
Bibliografía:
Greengard (2015), López (2019), Herrera (2021).
45. Herramienta de
apoyo psicológico virtual para adolescentes
·
Objetivo:
Promover la salud mental mediante contenidos interactivos.
·
Variables:
Frecuencia de uso, satisfacción, evolución emocional.
·
Estrategias:
Aplicación web/móvil, recursos multimedia, supervisión profesional.
·
Bibliografía:
Muñoz (2020), Bonilla (2021), Rivas (2019).
46. Desarrollo de un
sistema de pagos móviles con validación biométrica
·
Objetivo:
Facilitar transacciones seguras en comunidades rurales.
·
Variables:
Tiempo de pago, tasa de error, nivel de confianza.
·
Estrategias:
Reconocimiento facial o huella, app móvil, pruebas de campo.
·
Bibliografía:
Jain (2004), Román (2019), González (2018).
47. Plataforma para la
gestión académica automatizada de tesis universitarias
·
Objetivo:
Organizar etapas, plazos y documentos de trabajos de grado.
·
Variables:
Cumplimiento de plazos, satisfacción estudiantil, eficiencia.
·
Estrategias:
Web app, base de datos, integración con servicios académicos.
·
Bibliografía:
Pressman (2010), Méndez (2020), Cáceres (2021).
48. Aplicación para la
inclusión digital de personas con discapacidad visual
·
Objetivo:
Promover el acceso a la tecnología mediante interfaces accesibles.
·
Variables:
Nivel de usabilidad, tiempo de adaptación, satisfacción.
·
Estrategias:
Lectores de pantalla, comandos por voz, diseño inclusivo.
·
Bibliografía:
Berners-Lee (2010), Fernández (2017), Ruiz (2019).
49. Simulador
interactivo de educación financiera para jóvenes
·
Objetivo:
Mejorar la comprensión de finanzas personales.
·
Variables:
Conocimiento adquirido, interacción, progreso.
·
Estrategias:
Juego educativo, retroalimentación continua, escenarios simulados.
·
Bibliografía:
Méndez (2018), Cáceres (2020), Herrera (2021).
50. Evaluación de
accesibilidad web en sitios institucionales paraguayos
·
Objetivo:
Medir el cumplimiento de normas de accesibilidad digital.
·
Variables:
Índice de accesibilidad, errores comunes, grado de cumplimiento.
·
Estrategias:
Auditoría WCAG 2.1, herramientas automáticas, test con usuarios.
·
Bibliografía:
W3C (2021), Berners-Lee (2010), Ramírez (2022).