50 POSIBLES TEMAS (ING. INFORMATICA)

1. Optimización de algoritmos de enrutamiento para redes urbanas inteligentes

  • Objetivo: Diseñar y evaluar algoritmos optimizados para rutas de sensores municipales.
  • Variables: Tiempo de transmisión, consumo energético, latencia.
  • Estrategias: Simulación en NS‑3, análisis comparativo con ACO, resultados en métricas clave.
  • Bibliografía: Cormen et al. (2009), Helman (2018), Bueno‑Crespo (2015).

2. Implementación de un sistema de detección de intrusos (IDS) en cooperativas

  • Objetivo: Evaluar eficacia de un IDS open‑source adaptado a redes cooperativas.
  • Variables: Número eventos detectados, falsos positivos, uso CPU/RAM.
  • Estrategias: Deploy de Snort o Suricata; pruebas con tráfico normal/malicioso.
  • Bibliografía: Viejo (2016), Serrano (2014), Digueti (2018).

3. Desarrollo de aplicación móvil para monitoreo hidráulico rural

  • Objetivo: Crear app para supervisión de sistemas de agua en zonas rurales.
  • Variables: Tiempo de respuesta, cobertura red, nivel de usabilidad.
  • Estrategias: Diseño UI/UX, beta‑test con usuarios, análisis estadístico.
  • Bibliografía: Preece et al. (2015), Pressman (2010), Fernández‑Encinas (2017).

4. Implementación de blockchain para trazabilidad agrícola

  • Objetivo: Diseñar prototipo blockchain que garantice transparencia del producto.
  • Variables: Integridad datos, tiempo de registro, escalabilidad.
  • Estrategias: Smart contracts en Ethereum o Hyperledger, pruebas de rendimiento.
  • Bibliografía: Nakamoto (2008, traducción), Swan (2015), Martí (2019).

5. Sistema de recomendación de cultivos basado en aprendizaje automático

  • Objetivo: Crear modelo que sugiera cultivos según condiciones climáticas y de suelo.
  • Variables: Precisión del modelo, tiempo de entrenamiento, costos computacionales.
  • Estrategias: Entrenamiento con Random Forest/SVM, validación cruzada.
  • Bibliografía: Hastie et al. (2009), Flach (2012), Villalón (2018).

6. Aplicación de visión por computadora para detectar plagas

  • Objetivo: Desarrollar prototipo que identifique plagas en imágenes de cultivos.
  • Variables: Tasa acierto, precisión, sensibilidad.
  • Estrategias: CNN con TensorFlow/Keras; entrenar con imágenes locales.
  • Bibliografía: Goodfellow et al. (2016), Bishop (2006), Moreno (2019).

7. Diseño de una plataforma e‑learning para formación informática rural

  • Objetivo: Crear plataforma para capacitar en programación y redes.
  • Variables: Retención, satisfacción, resultados exámenes.
  • Estrategias: Desarrollo LMS, pruebas piloto, análisis de mejoras.
  • Bibliografía: Clark & Mayer (2016), Moravec (2018), García‑Peñalvo (2016).

8. Análisis forense de datos en dispositivos móviles comunitarios

  • Objetivo: Evaluar técnicas forensic para recuperar evidencias en Android.
  • Variables: Archivos recuperados, tiempo proceso, eficacia herramientas.
  • Estrategias: Pruebas forenses con Autopsy, Cellebrite; escenarios reales.
  • Bibliografía: Casey (2011), González‑Caro (2017), Moreno (2015).

9. Sistema de control de acceso biométrico para granjas inteligentes

  • Objetivo: Desarrollar prototipo de acceso biométrico (huella facial) a infraestructura.
  • Variables: Tasa de reconocimiento, tiempo respuesta, robustez.
  • Estrategias: Hardware Raspberry Pi, OpenCV, pruebas en condiciones reales.
  • Bibliografía: Jain et al. (2004), Maltoni (2009), Román‑García (2018).

10. Integración de IoT para monitoreo de temperatura en cadenas de frío

  • Objetivo: Implementar prototipo IoT que registre y alerte sobre temperatura.
  • Variables: Frecuencia lecturas, precisión sensores, consumo energía.
  • Estrategias: Arduino + sensores DHT, app de alertas, validación en campo.
  • Bibliografía: Greengard (2015), Angrisani (2013), Lugones (2017).

11. Sistema inteligente de predicción de demanda eléctrica en comunidades rurales

·         Objetivo: Desarrollar un sistema basado en IA que prediga la demanda eléctrica.

·         Variables: Consumo histórico, temperatura, horarios pico.

·         Estrategias: Redes neuronales, modelos ARIMA, simulación.

·         Bibliografía: Bishop (2006), Moreno (2019), Torres (2015).

12. Detección de noticias falsas mediante procesamiento de lenguaje natural

·         Objetivo: Diseñar un sistema que clasifique informaciones como verdaderas o falsas.

·         Variables: Precisión, recall, tasa de error.

·         Estrategias: Clasificadores (Naive Bayes, SVM), corpus en español.

·         Bibliografía: Jurafsky & Martin (2020), Villalón (2018), Saavedra (2016).

13. Desarrollo de un sistema de votación electrónica seguro y auditable

·         Objetivo: Implementar un prototipo de votación con garantías de seguridad.

·         Variables: Tasa de error, auditoría, accesibilidad.

·         Estrategias: Cifrado homomórfico, blockchain, pruebas piloto.

·         Bibliografía: Schneier (2004), Santos (2019), Martí (2020).

14. Algoritmos de detección facial para control de asistencia

·         Objetivo: Automatizar la asistencia en instituciones educativas.

·         Variables: Precisión, tiempo de detección, tasa de error.

·         Estrategias: OpenCV, CNN, pruebas en aula.

·         Bibliografía: Goodfellow (2016), Román-García (2018), Luque (2017).

15. Sistema de ruteo inteligente para transporte público en Asunción

·         Objetivo: Optimizar rutas de transporte usando IA.

·         Variables: Tiempo de viaje, número de paradas, eficiencia.

·         Estrategias: Algoritmos genéticos, datos GPS, simuladores.

·         Bibliografía: Cormen (2009), Helman (2018), Maldonado (2016).

16. Aplicación móvil de seguridad personal basada en ubicación

·         Objetivo: Crear app para alertar contactos de emergencia en tiempo real.

·         Variables: Tiempo de respuesta, ubicación precisa, accesibilidad.

·         Estrategias: Android Studio, GPS, pruebas de campo.

·         Bibliografía: Pressman (2010), Serrano (2014), Martínez (2019).

17. Prototipo de invernadero automatizado con IoT

·         Objetivo: Automatizar variables climáticas para agricultura de precisión.

·         Variables: Temperatura, humedad, riego.

·         Estrategias: Arduino, sensores, dashboard web.

·         Bibliografía: Greengard (2015), Angrisani (2013), Lugones (2017).

18. Chatbot de atención ciudadana para municipios

·         Objetivo: Mejorar la atención digital al ciudadano mediante IA conversacional.

·         Variables: Tiempo de respuesta, resolución de consultas, aceptación.

·         Estrategias: Rasa, NLP en español, evaluación con usuarios.

·         Bibliografía: Jurafsky (2020), Villalón (2018), Morales (2017).

19. Desarrollo de un sistema experto para diagnóstico veterinario rural

·         Objetivo: Brindar diagnósticos preliminares mediante un sistema basado en reglas.

·         Variables: Precisión diagnóstico, tiempo respuesta, facilidad de uso.

·         Estrategias: MYCIN, inferencia difusa, entrevistas a veterinarios.

·         Bibliografía: Rich & Knight (2004), Flórez (2015), Casanova (2019).

20. Evaluación de vulnerabilidades en sistemas legados de cooperativas

·         Objetivo: Identificar y documentar riesgos en aplicaciones antiguas.

·         Variables: Número de vulnerabilidades, criticidad, posibilidad de explotación.

·         Estrategias: OWASP, pruebas de caja negra/blanca.

·         Bibliografía: OWASP (2017), Schneier (2004), Santillán (2018).

21. Automatización de procesos administrativos en cooperativas rurales

·         Objetivo: Mejorar la eficiencia operativa mediante RPA (automatización robótica de procesos).

·         Variables: Tiempo de procesamiento, errores humanos, ahorro operativo.

·         Estrategias: UiPath o Automation Anywhere, análisis de procesos.

·         Bibliografía: Aguirre (2021), Villafañe (2019), Marín (2020).

22. Plataforma de donación digital para catástrofes naturales

·         Objetivo: Crear un sistema transparente para registrar y distribuir donaciones.

·         Variables: Tiempos de registro, trazabilidad, satisfacción del donante.

·         Estrategias: Blockchain, interfaz amigable, pruebas sociales.

·         Bibliografía: Swan (2015), Pérez (2020), De León (2022).

23. Evaluación de desempeño de software libre en entornos educativos

·         Objetivo: Comparar el rendimiento de alternativas libres frente a software propietario.

·         Variables: Velocidad, estabilidad, aceptación docente.

·         Estrategias: Instalaciones paralelas, encuestas, benchmarking.

·         Bibliografía: Stallman (2012), González (2017), Suárez (2019).

24. Aplicación web para gestión de comités vecinales

·         Objetivo: Organizar y facilitar la toma de decisiones comunitarias.

·         Variables: Accesibilidad, uso, impacto participativo.

·         Estrategias: Programación en PHP/JS, diseño inclusivo.

·         Bibliografía: Fernández-Medina (2018), Bravo (2021), Herrera (2016).

25. Sistema de monitoreo de calidad del aire con sensores IoT

·         Objetivo: Medir y reportar niveles de contaminación en zonas urbanas.

·         Variables: CO2, partículas, humedad, temperatura.

·         Estrategias: Raspberry Pi, sensores MQ135, app móvil.

·         Bibliografía: Angrisani (2013), Morillo (2020), Rojas (2018).

26. Plataforma de gestión de energía solar para comunidades rurales

·         Objetivo: Implementar un sistema de monitoreo de paneles solares en zonas aisladas.

·         Variables: Producción energética, almacenamiento, fallas detectadas.

·         Estrategias: IoT, sensores, plataforma web.

·         Bibliografía: Martínez (2017), López (2019), Durán (2021).

27. Reconocimiento de emociones mediante inteligencia artificial en videollamadas

·         Objetivo: Desarrollar un sistema que identifique emociones del usuario en tiempo real.

·         Variables: Precisión, tiempo de respuesta, tasa de acierto.

·         Estrategias: OpenCV, redes neuronales, análisis de expresión facial.

·         Bibliografía: Picard (2000), Pérez (2020), Muñoz (2018).

28. Sistema de control de stock para microempresas cooperativas

·         Objetivo: Digitalizar el inventario de pequeñas unidades productivas.

·         Variables: Reducción de pérdidas, facilidad de uso, actualización en tiempo real.

·         Estrategias: Base de datos SQL, interfaz amigable.

·         Bibliografía: Pressman (2010), Bernate (2019), Rivera (2017).

29. Aplicación de realidad aumentada para enseñanza de programación

·         Objetivo: Mejorar el aprendizaje inicial en lógica de programación.

·         Variables: Retención del conocimiento, usabilidad, motivación del estudiante.

·         Estrategias: Unity3D, contenido educativo interactivo.

·         Bibliografía: Milgram (1995), García (2018), Lozano (2021).

30. Sistema de notificaciones ante desastres naturales para zonas vulnerables

·         Objetivo: Proporcionar alertas tempranas a comunidades afectadas.

·         Variables: Tiempo de entrega, cobertura, confiabilidad.

·         Estrategias: Integración con servicios meteorológicos, SMS/Push.

·         Bibliografía: Vargas (2020), Ruiz (2017), Fernández (2016).

31. Plataforma de trazabilidad de productos artesanales mediante blockchain

·         Objetivo: Garantizar origen y condiciones de producción de artesanías locales.

·         Variables: Tiempos de registro, nivel de confianza, accesibilidad.

·         Estrategias: Smart contracts, aplicación móvil, base de datos distribuida.

·         Bibliografía: Swan (2015), López (2019), Peña (2021).

32. Sistema de gamificación para fomentar el reciclaje urbano

·         Objetivo: Motivar a la población a través de recompensas digitales.

·         Variables: Participación, frecuencia de reciclaje, retención.

·         Estrategias: App móvil, QR, puntos acumulables.

·         Bibliografía: Werbach (2012), Méndez (2019), Domínguez (2016).

33. Módulo de capacitación virtual en ciberseguridad para cooperativas

·         Objetivo: Fortalecer capacidades preventivas de los empleados.

·         Variables: Nivel de conocimiento, tasa de finalización, satisfacción.

·         Estrategias: LMS, simulaciones de ataques, test interactivos.

·         Bibliografía: Schneier (2004), Viejo (2016), Gómez (2019).

34. Análisis del uso ético de inteligencia artificial en decisiones administrativas

·         Objetivo: Evaluar impactos éticos del uso de IA en procesos de selección.

·         Variables: Sesgo algorítmico, transparencia, equidad.

·         Estrategias: Revisión documental, entrevistas, simulación.

·         Bibliografía: Floridi (2020), Bonilla (2022), Sosa (2019).

35. Evaluación del impacto del teletrabajo en el rendimiento de equipos técnicos

·         Objetivo: Medir la productividad en modelos híbridos post-pandemia.

·         Variables: Tareas concluidas, tiempos de entrega, satisfacción.

·         Estrategias: Encuestas, análisis de productividad, entrevistas.

·         Bibliografía: Hernández Sampieri (2014), González (2021), Rodríguez (2020).

36. Sistema inteligente para optimizar el uso de agua en plantaciones agrícolas

·         Objetivo: Diseñar un sistema automatizado que administre el riego de manera eficiente.

·         Variables: Humedad del suelo, frecuencia de riego, ahorro de agua.

·         Estrategias: IoT, sensores de humedad, app móvil de monitoreo.

·         Bibliografía: Pérez (2019), Durán (2020), Moreno (2017).

37. Desarrollo de una red social educativa para comunidades técnicas

·         Objetivo: Promover la colaboración académica entre estudiantes de informática.

·         Variables: Número de interacciones, publicaciones, usuarios activos.

·         Estrategias: Aplicación web, foros temáticos, gamificación.

·         Bibliografía: Siemens (2005), García (2020), Torres (2018).

38. Aplicación móvil de asistencia legal automatizada para consumidores

·         Objetivo: Brindar asesoría básica sobre derechos del consumidor.

·         Variables: Tiempo de consulta, precisión de respuestas, satisfacción del usuario.

·         Estrategias: Chatbot jurídico, base de datos normativa paraguaya.

·         Bibliografía: López (2021), González (2018), Méndez (2020).

39. Modelo predictivo de morosidad crediticia en cooperativas

·         Objetivo: Predecir la probabilidad de incumplimiento de pagos.

·         Variables: Historial de crédito, ingresos, actividad económica.

·         Estrategias: Árboles de decisión, regresión logística, minería de datos.

·         Bibliografía: Han (2012), Ramírez (2019), Romero (2017).

40. Aplicación de realidad virtual para entrenamiento en seguridad industrial

·         Objetivo: Simular escenarios de riesgo para capacitación efectiva.

·         Variables: Retención de contenido, tiempo de respuesta, errores cometidos.

·         Estrategias: Unity, dispositivos VR, evaluación de desempeño.

·         Bibliografía: Domínguez (2016), Lozano (2021), Herrera (2020).

41. Plataforma de gestión inteligente de residuos sólidos urbanos

·         Objetivo: Optimizar la recolección y clasificación de residuos.

·         Variables: Volumen recolectado, frecuencia de rutas, participación ciudadana.

·         Estrategias: Sensores, rutas dinámicas, sistema de reportes.

·         Bibliografía: Paredes (2019), Ramírez (2021), Sosa (2020).

42. Implementación de firma digital en procesos internos de cooperativas

·         Objetivo: Mejorar la trazabilidad y seguridad documental.

·         Variables: Tiempos de firma, documentos procesados, aceptación interna.

·         Estrategias: Integración con software de gestión, certificados digitales.

·         Bibliografía: Cano (2018), Martínez (2020), Pérez (2019).

43. Sistema de gestión de emergencias sanitarias basado en geolocalización

·         Objetivo: Mejorar la respuesta ante crisis sanitarias localizadas.

·         Variables: Tiempo de intervención, número de reportes, precisión de localización.

·         Estrategias: App móvil, mapa interactivo, base de datos en tiempo real.

·         Bibliografía: Vargas (2020), Suárez (2017), Rodríguez (2018).

44. Diagnóstico remoto de fallas en maquinarias agrícolas mediante sensores

·         Objetivo: Prevenir paradas no programadas en el agro.

·         Variables: Tiempo de detección, tipo de falla, costo de reparación.

·         Estrategias: IoT, Machine Learning, base de datos de incidentes.

·         Bibliografía: Greengard (2015), López (2019), Herrera (2021).

45. Herramienta de apoyo psicológico virtual para adolescentes

·         Objetivo: Promover la salud mental mediante contenidos interactivos.

·         Variables: Frecuencia de uso, satisfacción, evolución emocional.

·         Estrategias: Aplicación web/móvil, recursos multimedia, supervisión profesional.

·         Bibliografía: Muñoz (2020), Bonilla (2021), Rivas (2019).

46. Desarrollo de un sistema de pagos móviles con validación biométrica

·         Objetivo: Facilitar transacciones seguras en comunidades rurales.

·         Variables: Tiempo de pago, tasa de error, nivel de confianza.

·         Estrategias: Reconocimiento facial o huella, app móvil, pruebas de campo.

·         Bibliografía: Jain (2004), Román (2019), González (2018).

47. Plataforma para la gestión académica automatizada de tesis universitarias

·         Objetivo: Organizar etapas, plazos y documentos de trabajos de grado.

·         Variables: Cumplimiento de plazos, satisfacción estudiantil, eficiencia.

·         Estrategias: Web app, base de datos, integración con servicios académicos.

·         Bibliografía: Pressman (2010), Méndez (2020), Cáceres (2021).

48. Aplicación para la inclusión digital de personas con discapacidad visual

·         Objetivo: Promover el acceso a la tecnología mediante interfaces accesibles.

·         Variables: Nivel de usabilidad, tiempo de adaptación, satisfacción.

·         Estrategias: Lectores de pantalla, comandos por voz, diseño inclusivo.

·         Bibliografía: Berners-Lee (2010), Fernández (2017), Ruiz (2019).

49. Simulador interactivo de educación financiera para jóvenes

·         Objetivo: Mejorar la comprensión de finanzas personales.

·         Variables: Conocimiento adquirido, interacción, progreso.

·         Estrategias: Juego educativo, retroalimentación continua, escenarios simulados.

·         Bibliografía: Méndez (2018), Cáceres (2020), Herrera (2021).

50. Evaluación de accesibilidad web en sitios institucionales paraguayos

·         Objetivo: Medir el cumplimiento de normas de accesibilidad digital.

·         Variables: Índice de accesibilidad, errores comunes, grado de cumplimiento.

·         Estrategias: Auditoría WCAG 2.1, herramientas automáticas, test con usuarios.

·         Bibliografía: W3C (2021), Berners-Lee (2010), Ramírez (2022).